柯林·罗和罗伯特·斯拉茨基所撰写的《透明性》的英文版最初发表于1964年(《Perspecta》第8期),1968年德文译本出版。此书已经成为所有建筑专业学生重要的现代参考文本之一。
释义
1、油墨能透过光线而反射出所遮盖油墨颜色的性能。
物体透过可见光并散射较少的性质。
透明性与物体的材料和物体自身的颜色有关。
2、建筑学
作为一种视觉语言,透明性产生于现代绘画领域,并通过乔治·凯布斯(Gyorgy Kepes)等人的研究,使其上升为一种理论。
凯布斯在自己的著作《视觉语言》中对透明性是这样描述的:“如果人们看见两个或更多个图形彼此重叠,他们中的每一个图形都因这个公共的重叠部分而完整,这是人们就陷入一个矛盾的空间维度,人们必须设想一种新的光学特性,才能解决这个矛盾。这些图形具有了一种透明性,他们是互相贯通的,彼此间没有视线的遮挡。然而,透明性不仅仅暗示着图形的一种光学特性,它还暗示着一种更宽广的空间秩序。透明性暗示着人们对不同空间位置的同时感知。”
可以看出,透明性是与人的视知觉相联系的,其次,在透明性的空间中,人们可以感受到不同位置空间的同时存在。透明性使得空间从明确的限定中解放出来,并获得了真正意义上的自由与开放。
《透明性》
内容简介
柯林·罗和罗伯特·斯拉茨基在得克萨斯大学奥斯汀分校共同发起了建筑学团体“得州游侠”,参与者还有约翰·海杜克(John Hejduk)、沃纳·塞利格曼(Werner Seligmann)和伯纳德·霍伊斯里。与他们的教学事业相联系,这个团体的成员寻求一种新的建筑学设计方法,并将他们的理论模型通过教学实践来检验。他们的方针建立在作为现代时期、现代建筑客观基础的知识结构之上,最后在名为《透明性:物理层面与现象层面》的文章中达到顶峰,这篇文章系统阐述了他们的理论原则。
这一版本的《透明性》同时收录了伯纳德·霍伊斯里的评论和沃纳·奥希思林的序言。
目录德文版序言
“透明性”:探寻与现代建筑原则相匹配的可靠设计方法
透明性:物理层面与现象层面
评论
补遗(1982年)
作为设计手段的透明形式组织
计算机系统结构透明性现象
定义
在计算机技术中,一种本来是存在的事物或属性,但从某个角度看似乎不存在,称为透明性现象。通常,在计算机系统中,低层次的机器级的概念性结构和功能特性,对高级程序员来说是透明的。
例子
在QQ聊天中,表面上看QQ1直接与QQ2对话,而实际上是QQ1发送的数据分别通过传输层,网络层,数据链路层,物理层的传输被QQ2接收,QQ实际是与传输层直接对话,然而表面我们把其他各层当作不存在,这就是透明现象。